Le tour du monde de Pistile

Le monde est en péril, le terrible Pisticide a fait faner les fleurs, a empoisonné les arbres et privé d’air pur les animaux ! Notre héro Pistile se voit alors confier la dure mission de réparer les dégats causés par Pisticide, en plantant des graines et délivrant des animaux sur toute la planète, afin de raviver la nature.



Aide Pistile à sauver la nature

En Codant le parcours de Pistile

En glissant des blocs les uns après les autres, l'enfant programme Pistile pour arriver à son objectif. Il découvrira peu à peu des concepts informatiques essentiels : les variables, les boucles, les conditions. Il pourra même utiliser des blocs d'actions et de sauts pour enrichir son programme. Il développe ainsi sa logique informatique et son raisonnement séquentiel en s'amusant et découvre qu'apprendre à coder c'est aussi faire des erreurs, recommencer et ne pas avoir peur de se tromper !



Découvre tous les continents

Lors de son périple, Pistile visitera :

- Forêts de montagne Européenne,
- Désert Africain,
- Forêt tropicale d'Amérique du Sud,
- Forêt boréale d'Amérique du Nord,
- Monde sous-marin, barrière de corail en Océanie,
- Montagne asiatique





Collectionne les trésors de la nature

Chaque biome comporte entre 6 et 8 niveaux, pour chacun d'eux, Pistile pourra :

- récupérer des pierres précieuses,
- faire pousser des baobabs en Égypte,
- ouvrir une barrière de corail en Papouasie,
- dompter une Harpie féroce ou un Ara en Amazonie.
Il pourra retrouver tous les trésors de la nature qu'il rencontrera sur son passage dans un onglet spécial du jeu "Inventaire", dans lequel il pourra apprendre des anecdotes sur ses espèces préférées.

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